项目28 摇杆控制RGB灯#
1. 项目介绍:
摇杆模块是一个有两个模拟输入和一个数字输入的组件。广泛应用于游戏操作、机器人控制、无人机控制等领域。
在这个项目中,我们使用ESP32和摇杆模块控制RGB。这样,你可以在实践中对摇杆模块的原理和操作有更深入的了解。
2. 项目元件:
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ESP32*1 |
面包板*1 |
摇杆模块*1 |
RGB LED*1 |
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220Ω电阻*3 |
跳线若干 |
USB 线*1 |
5P转杜邦线公单*1 |
3. 元件知识:

摇杆模块: 主要是采用PS2手柄摇杆元件,实际上摇杆模块有3个信号端引脚,模拟3维空间,摇杆模块的引脚分别是GND、VCC、信号端(B、X、Y),其中信号端X、Y模拟空间的X轴和Y轴,控制时,模块的X、Y信号端是连接控制板模拟口,通过控制2个模拟输入值来控制物体在空间X、Y轴的坐标。信号端B模拟空间Z轴,它一般是接数字口,做按键使用。
VCC接控制板的电源输出端V/VCC(3.3/5V),GND接控制板的G/GND,原始状态下读出电压大约为1.65V/2.5V左右,对于X轴方向,当随箭头方向逐渐移动,读出电压值随着增加,且可以达到最大电压;随箭头相反方向逐渐移动,读出电压值逐渐减少,减少到最小电压。对于Y轴方向,当沿着模块上的箭头方向逐渐按下,读出电压值随着增加,且可以达到最大电压;随箭头相反方向逐渐按下,读出电压值逐渐减少,减少到最小电压。对于Z轴方向,信号端B接数字口,原始状态下输出0,按下输出1。这样,我们可以读取两个模拟值和一个数字口的高低电平情况,来判断模块上摇杆的工作状态。
模块参数:
输入电压:DC 3.3V ~ 5V
输出信号:X/Y双轴模拟值+Z轴数字信号
适用范围:适用于控制点坐标在平面内的运动,双自由度舵机的控制等。
产品特点:外观精美,摇杆手感优越,操作简单,反应灵敏,使用寿命长。
4. 读取摇杆模块的值:
我们必须使用ESP32的模拟IO口从摇杆模块的X/Y引脚读取值,并使用数字IO口读取按钮的数字信号。请按照下面的接线图进行接线:

代码说明:

读取摇杆模块在X轴、Y轴方向上的模拟值。

读取摇杆模块在Z轴方向上的按键值。
你可以打开我们提供的代码,也可以自己编写代码,其如下:
从 “
” 拖出 “
”。从 “
” 拖出 “
” 放入 “
”,设置波特率为 115200 。先从 “
” 拖出 “
” ,将 “自动换行” 改成 “不换行”;接着从 “
” 拖出 “
”,将 hello 改成 X: 。先从 “
” 拖出 “
” ,将 “自动换行” 改成 “不换行”;接着从 “
” 拖出 “
”,管脚为 36 ,选择 x 。复制代码块 “
” 1次,将 X: 改成 Y:,选择 y ,管脚为 39 。先复制代码块 “
” 1 次 ,将 Y: 改成 Z: ;接着从 “
” 拖出 “
” ,再从 “
” 拖出 “
”,管脚为 14 。从 “
” 拖出 “
”,设置延时为100毫秒。
完整代码:

编译并上传代码到ESP32,代码上传成功后,利用USB线上电,单击图标
进入串行监视器,设置波特率为 115200。可以看到的现象是:串口监视器窗口将打印当前摇杆的模拟值和数字值,移动摇杆或按下摇杆帽将改变串口监视器窗口中的模拟值和数字值。


5. 摇杆模块控制RGB的接线图:
我们刚读了摇杆模块的值,这里我们需要用摇杆模块和RGB做一些事情,按照下图连接:

6. 项目代码:

7. 项目现象:
编译并上传代码到ESP32,代码上传成功后,利用USB线上电,你会看到的现象是:①如果摇杆在X方向上移动到最左边,RGB亮红灯; ②如果摇杆在X方向上移动到最右边,RGB亮绿灯; ③如果摇杆在Y方向上移动到最上面,RGB亮白灯; ④如果摇杆在Y方向上移动到最下面,RGB亮蓝灯;⑤如果按下摇杆帽,RGB熄灭。








