项目19 舵机#
1. 项目介绍:
舵机是一种可以非常精确地旋转的电机。目前已广泛应用于玩具车、遥控直升机、飞机、机器人等领域。
在这个项目中,我们将使用ESP32控制舵机转动。
2. 项目元件:
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ESP32*1 |
面包板*1 |
舵机*1 |
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跳线若干 |
USB 线*1 |
3. 元件知识:

舵机: 舵机是一种位置伺服的驱动器,主要是由外壳、电路板、无核心马达、齿轮与位置检测器所构成。其工作原理是由接收机或者单片机发出信号给舵机,其内部有一个基准电路,产生周期为20ms,宽度为1.5ms 的基准信号,将获得的直流偏置电压与电位器的电压比较,获得电压差输出。经由电路板上的IC 判断转动方向,再驱动无核心马达开始转动,透过减速齿轮将动力传至摆臂,同时由位置检测器送回信号,判断是否已经到达定位。适用于那些需要角度不断变化并可以保持的控制系统。当电机转速一定时,通过级联减速齿轮带动电位器旋转,使得电压差为0,电机停止转动。一般舵机旋转的角度范围是0度到180 度。
控制舵机的脉冲周期为20ms,脉冲宽度为0.5ms ~ 2.5ms,对应位置为-90°~ +90°。下面是以一个180°角的舵机为例:

舵机有多种规格,但它们都有三根连接线,分别是棕色、红色、橙色(不同品牌可能有不同的颜色)。棕色为GND,红色为电源正极,橙色为信号线。

4. 项目接线图:
舵机供电时请注意,电源电压应为3.3V-5V。请确保在将舵机连接到电源时不会出现任何错误。

5. 代码说明:

向指定管脚设置舵机的转动角度和延时。
6. 项目代码:
你可以打开我们提供的代码,也可以自己编写代码,其如下:
从 “
” 拖出 “
”。从 “
” 拖出 “
” 放入 “
”,管脚为 15 ,角度为 0 ,延时 200 毫秒。

先从 “
” 拖出 “
” 将 从 1 到 10 步长为 1 改成 从 0 到 180 步长为 1;又从 “
” 拖出 “
” 放入 “
” ,管脚为 15 ;再从 “
” 拖出 “
” 放入 “角度 0 ” 处 ;延时15毫秒。

复制代码块 “
” 1 次,将 从 0 到 180 步长为 1 改成 从 180 到 0 步长为 -1 。

完整代码:

7. 项目现象:
代码上传成功后,利用USB线上电,你会看到的现象是:舵机将从0°旋转到180°,然后反转方向使其从180°旋转到0°,并在一个无限循环中重复这些动作。




