项目22 调光灯#
1. 项目介绍:
电位器是一个带有滑动或旋转触点的三端电阻器,它形成一个可调的分压器。它的工作原理是在均匀电阻上改变滑动触点的位置。在电位器中,整个输入电压被施加到电阻的整个长度上,输出电压是固定触点和滑动触点之间的电压值。
在这个项目中,我们将学习使用ESP32读取电位器的值,并结合LED制作一个调光灯。
2. 项目元件:
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|---|---|---|---|
ESP32*1 |
面包板*1 |
可调电位器*1 |
红色 LED*1 |
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220Ω电阻*1 |
USB 线*1 |
跳线若干 |
3. 元件知识:

可调电位器: 可调电位器是电阻和模拟电子元件的一种,具有0和1两种状态(高电平和低电平)。模拟值不同,其数据状态呈现为1 ~ 1024等线性状态。
ADC: ADC是一种电子集成电路,用于将模拟信号(如电压)转换为由1和0组成的数字或二进制形式。我们在ESP32上的ADC的范围是12位,这意味着分辨率是2^12=4096,它表示一个范围(3.3V)将被平均划分为4096份。模拟值的范围对应于ADC值。因此,ADC拥有的比特越多,模拟的分区就越密集,最终转换的精度也就越高。

分节1: 0V—(3.3/4095)V 范围内的模拟量对应数字0;
分节2: (3.3/4095)V—2*(3.3/4095)V 范围内的模拟量对应于数字1;
…
下面的模拟将被相应地划分。换算公式如下:

DAC: 这一过程的可逆需要DAC,数字到模拟转换器。数字I/O端口可以输出高电平和低电平(0或1),但不能输出中间电压值,这就是DAC有用的地方。ESP32有两个8位精度的DAC输出引脚GPIO25和GPIO26,可以将VCC(这里是3.3V)分成2^8=256个部分。例如,当数字量为1时,输出电压值为3.3/256×1V,当数字量为128时,输出电压值为3.3/256 ×128=1.65V, DAC的精度越高,输出电压值的精度就越高。
换算公式如下:

ESP32主板上的ADC:
ESP32有16个引脚,可以用来测量模拟信号。GPIO引脚序列号和模拟引脚定义如下表所示:

ESP32主板上的DAC:

4. 读取电位器的模拟值:
我们将电位器连接到ESP32的模拟IO口上来读取电位器的模拟值。接线请参照以下接线图:

代码说明:

从指定的模拟管脚读取旋转电位器的模拟信号,模拟信号的范围为:0 ~ 4095 。
详细了解请参考链接:https://vimsky.com/examples/usage/arduino-language-functions-analog-io-analogread-ar.html 。

将旋转电位器的模拟信号(0 ~ 4095)映射给LED的亮度(0 ~ 255)。
你可以打开我们提供的代码,也可以自己编写代码,其如下:
从 “
” 拖出 “
”。从 “
” 拖出 “
” 放入 “
”,设置波特率为 115200 。先从 “
” 拖出 “
” ;接着从 “
” 拖出 “
”,管脚为 36 。从 “
” 拖出 “
”,设置延时为100毫秒。
完整代码:

编译并上传代码到ESP32,代码上传成功后,利用USB线上电,单击图标
进入串行监视器,设置波特率为115200。可以看到的现象是:串口监视器窗口将打印出电位器的模拟值,转动电位器手柄时,模拟值发生变化。

5. 调光灯的接线图:
在前面一步,我们读取了电位器的模拟值,现在我们需要将电位器的模拟值转换成LED的亮度,来做成一个亮度可调的灯。见如下所示接线图:

6. 项目代码:

7. 项目现象:
编译并上传代码到ESP32,代码上传成功后,利用USB线上电,你会看到的现象是:转动电位器手柄,LED的亮度会相应地改变。







