项目十八 魔术光杯传感器#
1.实验说明#
在这个套件中,有两个keyes brick魔术光杯传感器,它的原理是利用PWM调光的原理,两个传感器的亮度发生变化。滚珠开关提供数字信号,触发PWM的调节,通过程序的设计,可以看到类似于两组装满光的杯子倒来倒去的效果了。
实验中,通过读取传感器上S端高低电平,判断传感器的倾斜方向,然后控制传感器上LED的亮度变化(调节L端的PWM值)。
2.实验器材#
keyes brick魔术光杯传感器*2
keyes UNO R3开发板*1
传感器扩展板*1
4P双头XH2.54连接线*2
USB线*1
3.接线图#

4.测试代码#

5.代码说明#
下面是设置子程序,模拟PWM口的PWM值。设置时,设置方波,设置高低电平延迟时间总共为1000微妙,即周期为1秒,频率是1000Hz。设置是PWM值就相当于设置方波时高电平的延迟时间(val1和val2)。

设置程序逻辑如下表格
条件 |
设置 |
|---|---|
数字口A2(buttonStateA)为高电平并且brightnessA不是1000 |
brightnessA设置为brightnessA加1(最大1000) |
数字口A2(buttonStateA)为低电平并且brightnessA不是0 |
brightnessA设置为brightnessA减1(最小0) |
数字口A4(buttonStateB)为高电平并且brightnesB不是0 |
brightnessB设置为brightnessB减1(最小0) |
数字口A4(buttonStateB)为低电平并且brightnessB不是1000 |
brightnessB设置为brightnessB加1(最大1000) |
brightnessA为0 |
设置数字口A3为低电平 |
brightnessA为1000 |
设置数字口A3为高电平 |
brightnessA大于0且小于1000 |
利用数字口A3模拟PWM口,设置A3的PWM值为brightnessA |
brightnessB为0 |
设置数字口A5为低电平 |
brightnessB为1000 |
设置数字口A5为高电平 |
brightnessB大于0且小于1000 |
利用数字口A5模拟PWM口,设置A5的PWM值为brightnessB |
6.测试结果#
上传测试代码成功,利用USB线上电后,打开串口监视器,设置波特率为9600。将两个魔术光杯传感器同时倾斜一边,一个魔术光杯上的LED逐渐变暗,同时另一个逐渐变亮,最终一个LED完全熄灭,一个LED最亮;在串口监视器中看到对应具体数值变化,如下图。当倾斜另一边中,现象一样,方向相反。
