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//测试硬件：单片机STC89C52RC,晶振30M  单片机工作电压3.3V
//QDtech-TFT液晶驱动 for C51
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//创建日期:2018/8/22
//版本：V1.0
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//=========================================电源接线================================================//
//5V接DC 5V电源
//GND接地
//=======================================液晶屏数据线接线==========================================//
//本模块默认数据总线类型为SPI
//液晶屏模块            单片机
//  SDA          接       P15        //SPI写信号
//=======================================液晶屏控制线接线==========================================//
//液晶屏模块            单片机
//  CS           接       P13       //片选控制信号
//  RESET        接       P33       //复位信号
//  A0           接       P12       //数据/命令选择控制信号
//  SCK          接       P17       //SPI时钟信号
//  LED          接       P32       //背光控制信号，如果使用STC89C52RC单片机或者不需要控制，接3.3V
//=========================================触摸屏接线=========================================//
//STC89C52RC单片机ROM太小，无法运行带触摸功能的程序，所以触摸屏不需要接线
//不使用触摸或者模块本身不带触摸，则可不连接
//触摸屏使用的数据总线类型为SPI
//触摸屏模块            单片机
//  T_CLK        接       P36       //触摸屏SPI时钟信号
//  T_CS         接       P37       //触摸屏片选控制信号
//  T_DIN        接       P34       //触摸屏SPI写信号
//  T_DO         接       P35       //触摸屏SPI读信号
//  T_IRQ        接       P40       //触摸屏响应检查信号，如单片机无P4组，请自行更改其他可用IO并修改代码定义
//**************************************************************************************************/		
#ifndef __TOUCH_H
#define __TOUCH_H	
	
/* touch panel interface define */
#define  CMD_RDX  0xD0	 //触摸IC读坐标积存器
#define  CMD_RDY  0x90
//IO连接
sfr   P4    = 0xC0;
sbit DCLK	   =    P3^6;   
sbit TCS        =    P3^7;
sbit DIN       =    P3^4;	
sbit DOUT      =    P3^5;																						   
sbit Penirq    =    P4^0;   //检测触摸屏响应信号

struct tp_pix_
{
	u16 x;
	u16 y;
};
struct tp_pixu32_
{
	u32 x;
	u32 y;
};
extern struct tp_pix_  tp_pixad,tp_pixlcd;	 //当前触控坐标的AD值,前触控坐标的像素值   
extern u16 vx,vy;  //比例因子，此值除以1000之后表示多少个AD值代表一个像素点
extern u16 chx,chy;//默认像素点坐标为0时的AD起始值
u8 tpstate(void);
void spistar(void);  
void Touch_Adjust(void);
void point(void); //绘图函数
u16 ReadFromCharFrom7843();         //SPI 读数据
void TP_Draw_Big_Point(u16 x,u16 y,u16 color);
u8 Convert_Pos(void);
#endif  
	 
	 



