KE0070 keyes 魔术光杯传感器(焊盘孔) 红色 环保

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概述

本传感器是一款可以和Arduino互动的传感器,原理是利用PWM调光的原理,两个传感器的亮度发生变化。滚珠开关提供数字信号,触发PWM的调节,通过程序的设计,我们就能看到类似于两组装满光的杯子倒来倒去的效果了。传感器自带2个定位孔,方便你将传感器固定在其他设备。

KE0070 (2).png


规格参数

  • 工作电压:3.3-5V(DC)
  • 接口:4PIN接口
  • 输入信号:数字信号
  • 输出信号:数字信号
  • 重量:6.3g


连接图

KE0070.png


测试代码

int LedPinA = 5; //定义数字口5
int LedPinB = 6; //定义数字口6
int ButtonPinA = 7;//定义数字口7
int ButtonPinB = 4;//定义数字口4
int buttonStateA = 0;
int buttonStateB = 0;
int brightnessA = 0;
int brightnessB= 255;
void setup()
{
Serial.begin(9600);//设置波特率
pinMode(LedPinA, OUTPUT);//数字口5设置为输出
pinMode(LedPinB, OUTPUT);//数字口6设置为输出
pinMode(ButtonPinA, INPUT);//数字口7设置为输入
pinMode(ButtonPinB, INPUT);//数字口4设置为输入
}
void loop()
{
buttonStateA = digitalRead(ButtonPinA);//读取数字口7的数值赋值给buttonStateA
if (buttonStateA == HIGH && brightnessA != 255)
//当buttonStateA为高电平且brightnessA不为255
{
brightnessA ++;//brightnessA加1
delay(10);//延迟0.01S
}
if (buttonStateA == LOW && brightnessA != 0)
//当buttonStateA为低电平且brightnessA不为0
{
brightnessA --;//brightnessA减1
delay(10);//延迟0.01S
}
analogWrite(LedPinB, brightnessA);//将brightnessA赋值为给PWM口6
Serial.print(brightnessA);//显示brightnessA数值
Serial.print("   ");
buttonStateB = digitalRead(ButtonPinB);//读取数字口4的数值赋值给buttonStateB
if (buttonStateB == HIGH && brightnessB != 0)
//当buttonStateB为高电平且brightnessA不为0
{
brightnessB --;//brightnessB减1
delay(10);//延迟0.01S
}
if (buttonStateB == LOW && brightnessB != 255)
//当buttonStateB为低电平且brightnessA不为255
{
brightnessB++;//brightnessB加1
delay(10);//延迟0.01S
}
analogWrite(LedPinA, brightnessB); //将brightnessB赋值为给PWM口5
Serial.println(brightnessB);//显示brightnessB数值,并自动换行
delay(5);
}


测试结果

按照上图接好线,烧录好代码,上电后,将两个魔术光杯传感器同时倾斜一边, 一个魔术光杯上的LED逐渐变暗,同时另一个逐渐变亮,最终一个LED完全熄灭,一个LED最亮;在串口监视器中看到对应具体数值变化,如下图。当倾斜另一边中,现象一样,方向相反。

KE0070-1.png